2007-11-30から1日間の記事一覧

ダメージ計算のソース

L2J

L2Jでの物理攻撃のダメ計算のソース gameserver/skills/Fomulas.javaのcalcPhysDam()のようです。 魔法ダメは中身は確認してないけど、calcMagicDam()にあるっぽ。 計算式はマクロメモにものってますが、 物理ダメ = 70 * Atk / Def + 乱数 の通りでした。